El estudio del Reino Unido nDreams confirma despidos que podrían afectar al 17.5 por ciento de la fuerza laboral

El estudio de realidad virtual nDreams está llevando a cabo una serie de despidos que podrían afectar al 17.5 por ciento de los empleados.

La empresa dijo que un "mercado desafiante de juegos de realidad virtual" requiere un "enfoque estratégico renovado" que resultará en recortes de empleos.

La firma del Reino Unido opera cuatro estudios y es conocida por trabajar en títulos como Far Cry VR, Fracked, Phantom: Covert Ops y Synapse. Según el sitio web de nDreams, actualmente emplea a más de 250 personas en una variedad de roles híbridos y completamente remotos.

El ajuste de plantilla se produce menos de un año después de que nDreams fuera adquirida por el conglomerado sueco Aonic por $110 millones en lo que se describió como un acuerdo "histórico".

En una declaración enviada a Game Developer, el CEO de nDreams, Patrick O'Luanaigh, dijo que los despidos se están realizando con "profundo pesar" y señaló que los roles podrían reducirse en todos los niveles, "incluido el liderazgo senior".

"Estamos trabajando incansablemente para apoyar a nuestro equipo con el respeto y la atención que merecen durante este proceso desafiante, incluidos todos nuestros esfuerzos para ayudar de manera integral a aquellos cuyos puestos podrían verse afectados a encontrar nuevos roles dentro de nDreams o en otro lugar", agregó.

"Habiendo estado plenamente enfocados en el desarrollo de VR desde 2013, inevitablemente hemos enfrentado muchos desafíos para construir un modesto estudio independiente en un desarrollador de juegos de VR líder en el mundo que trabaja para impulsar tanto la tecnología como el mercado hacia adelante. Estas consideraciones necesarias de perder a valiosos miembros del equipo son las más difíciles hasta ahora, pero nuestra creencia en los juegos de XR sigue siendo inquebrantable".

O'Luanaigh dijo que "firmemente" cree que la nueva estructura propuesta de la empresa le permitirá "servir mejor a las audiencias actuales y futuras en la creación de títulos que definan el medio en los años venideros".

Agregó que los títulos en desarrollo Frenzies y Vendetta Forever no se verán afectados por los despidos.

La noticia de más despidos es inoportuna pero no sorprendente. Los despidos, el cierre de estudios y la cancelación de proyectos han dominado el ciclo de noticias este año, con importantes actores como Microsoft, Sony, EA, Embracer, Take-Two y otros recortando empleos en nombre de conceptos como el crecimiento sostenible y el valor para los accionistas.