Poncle lanza un brazo editorial para desarrolladores de terceros

El estudio Vampire Survivors de Poncle está entrando al mundo editorial con una división dirigida a apoyar a desarrolladores de terceros.

Según GamesIndustry, el estudio presentó sus planes en el reciente evento Pitching to Investors and Publishers de Game Republic y subrayó que no quiere ser un "editor tradicional centrado en IP".

En cambio, espera proporcionar el respaldo que "permite a las personas hacer sus juegos". El apoyo adicional incluye QA, localización, soporte de plataformas y gestión de lanzamientos.

Poncle ofrecerá consejos de desarrollo en juegos con "sinceridad, pasión y profundidad". Sus principales "insta-nos" incluyen juegos web3 o hechos con IA, títulos móviles gratuitos para jugar y "Supervivientes" demasiado similares a Vampire Survivors.

Al momento de escribir este artículo, Poncle no ha delineado cómo los desarrolladores interesados pueden solicitar apoyo editorial.

Más editoriales se están formando, ¿pero todas pueden lograrlo?

Poncle no es el primer estudio independiente en expandirse a la publicación. A principios de este año, tanto Owlcat Games como Innersloth lanzaron iniciativas propias, con enfoques respectivos en juegos basados en narrativa y títulos "divertidos, originales e ingeniosos".

Al mismo tiempo, grandes sellos editoriales como Humble Games y la Private Division de Take-Two han sido reestructurados por sus empresas matrices y están enfrentando futuros inciertos como resultado. La reestructuración de Humble afectó severamente a los juegos que acababa de lanzar, y obligó a los desarrolladores asociados a encontrar sus propias soluciones.

Los editores más pequeños también han sido afectados por las oleadas de despidos de los últimos años. Versus Evil cerró a finales de 2023, y Brace Yourself Games supuestamente redujo a la mitad su personal casi un año después de lanzar su propio sello.