
Character AI, una startup que permite a los usuarios chatear con diferentes personajes impulsados por IA, está probando juegos en sus aplicaciones web de escritorio y móvil para aumentar la participación en su plataforma.
Los juegos están disponibles para los suscriptores pagos de Character AI y para un conjunto limitado de usuarios en el plan gratuito. Para este lanzamiento inicial, la compañía desarrolló dos juegos, Speakeasy y War of Words.
Los usuarios que tienen acceso a los juegos pueden ir a cualquiera de los personajes con los que están chateando en el navegador y tocar en el nuevo ícono del controlador. Los usuarios pueden luego jugar los juegos con los personajes existentes. La aplicación muestra un mensaje emergente a los usuarios para iniciar un nuevo chat para los juegos, de manera que su conversación previa con ese personaje permanezca igual.
En Speakeasy, los usuarios tienen que hacer que el chatbot diga una palabra en particular sin usar cinco palabras de una lista. Por ejemplo, si tienes que hacer que el bot diga “croissant” sin usar palabras de la lista como pastry, butter, bake, French y flaky.

En War of Words, los usuarios tienen que duelo con el personaje, y un árbitro de IA decide quién ganó una ronda en particular durante cinco rondas.
Character AI dijo que esta es la forma de la compañía de hacer que el servicio sea más entretenido.
“Nuestro objetivo como empresa de entretenimiento de IA es encontrar formas de hacer que la experiencia de Character AI sea aún más divertida y entretenida. Actualmente estamos probando una función que permite jugar con tus personajes favoritos, manteniendo la experiencia inmersiva que los usuarios aman”, dijo un portavoz a TechCrunch.
Los usuarios ya tienen sus propios personajes para juegos basados en texto como este juego de aventuras espaciales. Sin embargo, la compañía también está tratando de llevar sus propios juegos a la plataforma.
Character AI ha experimentado cambios de personal en la cúpula después de que los cofundadores Noam Shazeer y Daniel De Freitas se fueran a Google. La compañía contrató a un ejecutivo de YouTube como director de producto, y Dominic Perella, quien era el asesor general de la compañía, se convirtió en el CEO interino.
En diciembre, Perella le dijo a TechCrunch que Character AI se posiciona como una empresa de entretenimiento. La introducción de juegos es un paso que refuerza aún más esa imagen.
“Si bien hay empresas en el espacio que se enfocan en conectar a las personas con compañeros de IA, eso no es lo que estamos buscando en Character AI. Lo que queremos hacer es realmente crear una plataforma de entretenimiento mucho más completa. Y así, a medida que crecemos y avanzamos hacia ese objetivo de tener personas creando historias, compartiendo historias en nuestra plataforma, necesitamos evolucionar nuestras prácticas de seguridad para ser de primera clase”, dijo.
Plataformas como YouTube, LinkedIn y Netflix han utilizado juegos para aumentar la participación en sus plataformas. Character AI posiblemente está tomando la misma ruta para que los usuarios pasen más tiempo en la plataforma. Según la firma de análisis Sensor Tower, los usuarios de Character AI pasan 98 minutos al día en la aplicación.
El año pasado, la compañía agregó nuevas herramientas de seguridad para adolescentes, incluidas etiquetas más prominentes en los personajes de IA que notifican a los usuarios que estos no son personas reales después de que la empresa fuera parte de múltiples demandas. La startup también agregó una notificación de tiempo de espera para cuando un usuario está en la aplicación durante 60 minutos seguidos.
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