El creador de Balatro dice que nunca permitirá que se licencie para el juego, incluso después de la muerte

El creador de Balatro, LocalThunk, está decidido a asegurarse de que su exitoso constructor de mazos nunca caiga en manos equivocadas. Tanto es así que ha puesto su vida en ello.

En Twitter, el desarrollador reveló que recientemente incluyó en su testamento que el juego nunca puede ser vendido o licenciado a ninguna empresa de juegos de azar/casino. En los últimos meses, se le habían acercado posibles acuerdos de licencia que, presumiblemente, intentaban “reimplementar los mecanismos originales como un juego de azar en sí mismo”.

A pesar de su uso de cartas de póker, Balatro no tiene nada que ver con el juego. En marzo, fue eliminado en regiones fuera de EE. UU. debido a preocupaciones de que influiría en los jóvenes jugadores para apostar. LocalThunk y el editor PlayStack refutaron esto durante el proceso de calificación.

Aun así, Balatro se ha convertido en uno de los mayores éxitos independientes del año. Recientemente superó los dos millones de copias, y recibirá su primera gran actualización en 2025.

“Gracias a todos por ayudarnos a alcanzar este absurdo hito”, escribió LocalThunk. “¡Estoy tan agradecido de que este extraño juego haya tenido tanto éxito y haya permitido al equipo de Playstack y a mí hacer lo que hacemos!”

A principios de verano, reveló un prototipo temprano de Balatro, junto con algunas ideas sobre cómo el juego señala a los jugadores y los ayuda a aprender las mecánicas del juego.