Ex-desarrollador de Rockstar dice que GTA Online se volvió tan grande que mató el DLC de la historia de GTA 5

Joseph Rubino, un ex editor de cinemáticas de Grand Theft Auto V de Rockstar, sugirió que el DLC de la historia planeado para el juego fue cancelado una vez que Grand Theft Auto Online se convirtió en un gran éxito.

Hablando con SanInPlay, Rubino reveló que estaba trabajando en una expansión centrada en Trevor, uno de los co-líderes del juego. El DLC de la historia para cada protagonista fue previamente filtrado, y el actor de Trevor, Steven Ogg, mencionó su existencia en abril.

Según Rubino, priorizar el multijugador de GTA V marcó un cambio en las esperanzas de Rockstar para el juego de mundo abierto. Era una "mina de oro" tal que afirma que el estudio no creía que las expansiones para un solo jugador pudieran competir adecuadamente junto a ella.

"Creo que, mirando hacia atrás, diría que probablemente podrías hacer ambas cosas, pero esa fue una decisión comercial que tomaron", agregó. Además, el DLC estaba bastante avanzado en desarrollo antes de ser cancelado, lo cual admitió que le molestó un poco. Aun así, dijo que "mucho" de esa expansión se incorporó a GTA Online. "No es como si lo hubieran desperdiciado", reconoció. "Era realmente muy bueno".

GTA Online ha sido tan constante que los jugadores entendiblemente pensaron que esta sería ahora la serie. A medida que GTA V ha cambiado de consolas en los últimos 11 años, el multijugador ha sido su constante. De cierta manera, esto respalda el miedo de Naughty Dog por su juego multijugador de The Last of Us, que ahora está desechado.

Incluso con Red Dead Redemption II y pronto Grand Theft Auto 6, Rockstar se ha convertido efectivamente en un estudio de servicios en vivo a tiempo completo a través de este juego. Se espera que GTA 6 se lance en 2025. El tiempo dirá si Rockstar se comprometerá otros 11 años a GTA Online, o qué planea hacer con el componente una vez que se lance la secuela.